Mini Pioneer, jak dodać dźwięk do gry cz.3

Długo zastanawiałem się co dalej i doszedłem do wniosku, że trzeba rozdzielić nasze gry. Wersja statyczna oraz dynamiczna muszą rozwijać się osobno. Jednak jest coś, co mogę jeszcze po raz ostatni zrobić na obu plikach. W dzisiejszym wpisie postaram się do naszej prostej gry platformowej, stworzonej w czystym JavaScript, dodać dźwięki poruszania się i skoku. Niby drobna rzecz, ale daje grze zupełnie nowy klimat!


The post Mini Pioneer, jak dodać dźwięk do gry cz.3 appeared first on BIG POTATO ONLINE.


https://bigpotato.online/2025/05/29/mini-pioneer-jak-dodac-dzwiek-do-gry-cz-3/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=blogger&utm_campaign=grzegorz%20w%20sieci%21